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  • 【干貨】簡述蘭州喇叭擺位的基本原理與方法

    2022-07-31  來自: 蘭州康升商貿有限公司 瀏覽次數:76

    “擺位”是玩賞音響非常重要的一門課程。近年來,許多音響前輩紛紛開班授課,教導各自的喇叭擺位心得與方法。畢竟喇叭買回家,不可能是隨便擺一擺就能展現其真正音響實力,就能與空間聲學完全水融。


    同樣,每當各大古典樂團到各大音樂廳演出時,隨團的Sound Man會針對各音樂廳的聲學特性,來調整樂團各聲部的站位和拉奏,從而獲得樂團音響效果。




    空間聲學條件完全對稱時


    擺位之前,先觀察擺位空間的聲學條件是否為“全對稱”,“全對稱”是指除了與長寬高是否方正,還涉及一空間、六墻面的建材反射阻尼系數 (Damping)是否對稱?如果各條件都臻至于對稱,此時,只要兩喇叭距離各自背墻、側墻等距,水平高度等高(許多玩家聽了一輩子都沒發現自家喇叭水平儀擺上去是歪的),兩喇叭高音與皇帝位的投射角(Toe-In Angle)等角,兩喇叭間距離的中線必定是音場畫面聽覺”。


    此時,擁有如此幸??臻g的樂迷要管的只有兩喇叭與后墻的距離要多近?還是多遠?基本上,離背墻越近,中低音(80Hz~160Hz)、低音(40Hz~80Hz)量感越豐滿,反之則反。


    為什么離背墻近,低音下盤會越豐滿?原因并非背墻的反射音越大,而是當聆聽距離越遠,單體就越能發出"完整振幅"且"波形相位一致"的頻率就越低。音速在常溫15度C的情況下每秒可傳遞340m,若坐位與喇叭的距離為20m,完整振幅則可直探17Hz;若聆聽距離只有5m-相信多數人家中的聆聽距離頂多就是5米,則單體的完整振幅頻率為68Hz。


    由上述公式可知,喇叭擺位越靠墻,距離座位越遠,單體直接音自然越能探底,下盤當然豐厚需多。


    空間聲學條件并非完全對稱時


    如果不是對稱空間時,先將喇叭分成軸內與軸外來處理。首先處理軸內,也就是座位面對左右喇叭高音的這個三角形區域。


    理想上,座位聆聽區與兩喇叭高音距離呈現等腰三角形,如此一來,高音傳遞至兩耳才會等速,等時與等校與等壓??墒?,以上理想是在完全對稱空間條件才會發生。


    在空間屬非對稱的情況下,則需以"歪打正著"的非對稱方法去作擺位。此時,擺位的目標首重讓左右聲道以"等效"方式傳遞到耳際。至于有無"等時",不對稱擺位肯定是非等時。


    在優先致力于左右聲道軸內直接音傳到左右耳"等效"的大前提下,需要注意以下三點:


    喇叭往聽者移動時,直接音所賦予雙耳的音壓級會越強的,效率感越高,高音延伸會越高,低音延伸越越短,反之則反。


    喇叭往聽者Toe In,除了高音延伸會越高,低音延伸越越短,還會聽到衰減更少,密度更高的有效帶寬,反之則反。


    喇叭水平地(即保持同樣Toe In角度并與背墻等距)往聽者反方向外移(離側墻更近)時,兩喇叭軸內聲壓交會區會越窄,結像會越小,音像密度與重量感會越柔化與軟化;但越往外拉,在“兩喇叭距離內”,調性會越寬松,空間感越越活生,越接近于現場聽感。但物極必反,直到某個點后,甚至兩喇叭離側墻過近時,反射音會過大,造成整體音場蒙混不清,直接音被吞沒。




    補充說明:


    總結上述三大原則,第一點其實與各喇叭廠所提供的“效率”值并不真正實用有關,因為測試效率的條件是在1m/1KHz,但鮮少廠商會提供其喇叭在2m、3m、 5m距離下聆聽時,以同一功率推動,效率衰減至多少?再者,有些喇叭的設計是高指向,緩衰減,聲音能量足以投射的很遠,讓整個空間前后幾乎等壓;有些這只能投射很短 (針對客廳需求所設計的喇叭尤其如此),距離遠時,效率會瞬間滾降??傊?,喇叭的效率視聆聽距離而有所不同,無論如何,非對稱擺位首重兩耳等效,不管那效率是多高或多低,就是要等效,左右喇叭等校了,聲音畫面的伍才能對準。


    關于第二點原則,喇叭廠提供的頻率響應范圍都是面對喇叭正,也就是俗稱In Axis條件下作測試,但鮮少廠家會提供離軸時,如15度角、30度角、45度角使用下,效率衰減-10db、-8dB、-5dB時所聽到的帶寬是多少呢?這部分就是為什么喇叭作Toe In/Out時會影響音像與各頻率音調的理論基礎。


    關于第三點原則,喇叭往前或往后是改變效率為先,頻率為后,Toe In或Toe Out是改變頻率為先,效率為后,但,所謂的效率或頻率的改變并非高中低音各單體都會“等比”改變,多數狀況都是非等比例與非線性。因此,有些喇叭調整前后距離,您會發現只有中音在改變;挪動Toe In角度,卻只有低音在變化。狀況不一而足,但,鮮少是等比方式改變。


    過度Toe-In經常帶來反效果


    若非對稱擺位如何等效?舉例來說,當一對喇叭在非對稱空間采傳統對稱擺位,聽感總覺得聲壓偏左,以測試訊號片作測試時亦得證左喇叭效率較高,音壓較強,簡易調整方法有二:


    左喇叭向側墻外Toe out,讓人耳聽到效率更低的左聲道。Toe-out要多Out,就是直到兩耳聽道左右等效為止。


    左喇叭不動,右喇叭往聽者方向靠前,讓右聲道的效率更高。


    上述兩大簡易作法調過了頭都會有物極必反的副作用。舉例來說,第一個作法Toe out過了頭會造成某側墻的反射音過大,致使由一次與多次反射音營造的空間感歪了一邊,在系統開到某個音量以上之后,更容易發現反射音單邊墻能量過大,往往以會造成何以特定音量聽來明明就有以伍為準,聽感心理卻仍感覺不舒服。同樣地,第二個方法有可能造成兩喇叭背墻反射音不對稱,或者右喇叭過于靠近人耳,右聲道高音過分突出的問題。




    無論播放音量高低都有不動如山的定位感


    當兩耳感到左右聲道軸內聲壓等效后,通常就會得到聲音畫面以伍為準的印象,可是,該印象可能只存在于某個音量下。


    一對喇叭擺在一個空間內,理想的狀況是坐在座位區上,從小聲漸次將音量放大,聲音畫面的層次定位就是定在那兒等比放大,且反射音不會因為音量一大就反客為主,喧賓奪主地造成直接音成色,成像蒙渾不清。如果系統從小聲轉到大聲,定位會左右前后跑,伍始終不定,音像飄移,表示您的擺位還沒調整到狀態,同時,喇叭肯定還無法與空間完全水融,系統的動態幅度潛力肯定還沒發揮。


    因此,當找到某個播放音量下的擺位,音響畫面有以伍為準時,下一個目標,需要不斷細修喇叭前后、左右、Toe In/out三大原則,直到座位區所聽到的左右聲道帶寬、效率是對等的,而且是不管音量多大,多小,都是對等,等比的,線性的。


    擺位調音非一蹴可成


    以上的觀念與原理都是與音樂廳建筑聲學設計有關,另外需要注意的是,擺位調音時,一次只調一支喇叭,一次只作一個動作如向前或向右。此外,擺位調音需要花一些時間,多點耐心。

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